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	<title>Nothing-is-3d / Tips</title>
	<link>http://www.nothing-is-3d.com/tips/</link>
	<language>fr</language>
	<description>Site web et portfolio de Vincent lamy, infographiste 3d spécialisé temps réel</description>
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	<lastBuildDate>Tue, 29 May 2012 22:24:00 +0200</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>[Shiva] Création d&#039;une fontaine</title> 
		<link>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article14/shiva-creation-d-une-fontaine</link>
		<guid>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article14/shiva-creation-d-une-fontaine</guid>
		<description>&lt;p&gt;Voici un tutoriel que j&#039;avais r&amp;eacute;dig&amp;eacute; pour le blog 3dvf de feu Digital Primitives.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le blog n&#039;étant plus en ligne, voici la d&amp;eacute;mo ainsi que le pdf, &amp;ccedil;a peut toujours servir :&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/img/3drealtime/fontaine01/&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tips/data/images/shiva_fontaine_demo.jpg&quot; width=&quot;690&quot; height=&quot;307&quot; alt=&quot;Demo de fontaine sous Shiva&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/dl/shiva/fontaine_sous_Shiva.pdf&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tips/data/images/shiva_fontaine_pdf.jpg&quot; width=&quot;690&quot; height=&quot;307&quot; alt=&quot;fichier pdf fontaine sous Shiva&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<pubDate>Tue, 29 May 2012 22:24:00 +0200</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Lamy</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>[3ds] Annuler le changement de mode de sélection avec la touche Q</title> 
		<link>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article13/3ds-annuler-le-changement-de-mode-de-selection-avec-la-touche-q</link>
		<guid>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article13/3ds-annuler-le-changement-de-mode-de-selection-avec-la-touche-q</guid>
		<description>&lt;p&gt;Appuyer comme un forcen&amp;eacute; sur la touche &lt;span class=&quot;fakeKey&quot;&gt;Q&lt;/span&gt; permet d&#039;avoir de bonnes crises de rage &amp;agrave; se retrouver sans cesse avec n&#039;importe quel mode de s&amp;eacute;lection, sauf celui qui nous interesse, &amp;agrave; savoir le rectangle qui, aussi simple soit-il, est le plus pratique.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tips/data/images/3ds-selection-mode.jpg&quot; width=&quot;213&quot; height=&quot;152&quot; alt=&quot;3dsmax mode de selection&quot;/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il existe heureusement une solution &amp;agrave; ce probl&amp;egrave;me de changement de mode de s&amp;eacute;lection, en n&#039;assignant la touche &lt;span class=&quot;fakeKey&quot;&gt;Q&lt;/span&gt; qu&#039;au mode &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;rectangular selection&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Allez dans &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;Customize&lt;/span&gt; &amp;raquo; &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;Customize user interface&lt;/span&gt; &amp;raquo; onglet &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;Keyboard&lt;/span&gt;. Vous pourrez remarquer que &lt;span class=&quot;fakeKey&quot;&gt;Q&lt;/span&gt; est li&amp;eacute; &amp;agrave; &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;smart select&lt;/span&gt; ;  il suffit d&#039;aller lui chercher la fonction &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;select object&lt;/span&gt;, et vous voil&amp;agrave; tranquille.
J&#039;ai pour ma part affect&amp;eacute; le raccourci &lt;span class=&quot;fakeKey&quot;&gt;shift&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;fakeKey&quot;&gt;Q&lt;/span&gt; &amp;agrave; l&#039;option &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;smart select&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;</description>
		<pubDate>Tue, 08 May 2012 13:37:00 +0200</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Lamy</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>[&#039;toshop] Créer un rectangle vectoriel qui s&#039;accroche aux pixels</title> 
		<link>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article12/toshop-creer-un-rectangle-vectoriel-qui-s-accroche-aux-pixels</link>
		<guid>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article12/toshop-creer-un-rectangle-vectoriel-qui-s-accroche-aux-pixels</guid>
		<description>&lt;p&gt;Il a d&amp;ucirc; vous arriver de vouloir utiliser le rectangle vectoriel de photoshop, mais &amp;ocirc; malheur, celui-ci cr&amp;eacute;e de foutus rebords flous puisque ses points ne sont pas accroch&amp;eacute;s aux pixels (et ce, m&amp;ecirc;me si le snap est activ&amp;eacute; dans le menu &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;View&lt;/span&gt; !!§).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Il suffit pourtant d&#039;un clic pour arranger la chose, en se dirigeant (une fois l&#039;outil forme activ&amp;eacute;) sur les options de g&amp;eacute;om&amp;eacute;trie, et d&#039;activer l&#039;accrochage au pixel.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tips/data/images/photoshop_rectangle_snap_to_pixel.jpg&quot; width=&quot;466&quot; height=&quot;159&quot; alt=&quot;photoshop rectangle snap to pixel 01&quot;/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tips/data/images/photoshop_rectangle_snap_to_pixel02.jpg&quot; width=&quot;700&quot; height=&quot;316&quot; alt=&quot;photoshop rectangle snap to pixel 02&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<pubDate>Mon, 02 Apr 2012 20:38:00 +0200</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Lamy</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>[Maxscript] Isolate selection</title> 
		<link>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article11/maxscript-isolate-selection</link>
		<guid>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article11/maxscript-isolate-selection</guid>
		<description>&lt;p&gt;Affiche la fen&amp;ecirc;tre de l&#039;&lt;span class=&quot;it&quot;&gt;Isolate Selection&lt;/span&gt; en haut &amp;agrave; gauche du viewport et PAS EN PLEIN MILIEU !!§ comme mon max a l&#039;habitude de le faire...&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size:0.7em;&quot; class=&quot;it&quot;&gt;(cliquez sur l&#039;image pour t&amp;eacute;l&amp;eacute;charger le fichier .ms)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tools/maxscript/isolateSelection.ms&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tips/data/images/isolateselection.jpg&quot; width=&quot;312&quot; height=&quot;336&quot; alt=&quot;isolate selection&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Remplacez l&#039;&lt;span class=&quot;it&quot;&gt;Isolate Selection&lt;/span&gt; original dans le menu et les raccourcis clavier.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Si vous souhaitez changer la position de la fen&amp;ecirc;tre, &amp;eacute;ditez le script et modifiez la ligne &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;SetDialogPos Iso2Roll [0,215]&lt;/span&gt;. Les valeurs entre crochets correspondent aux coordonn&amp;eacute;es [x,y].&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;font-size:0.8em;line-height:0.5em;margin-top:5%;margin-left:5%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;Une fois &amp;eacute;x&amp;eacute;cut&amp;eacute; dans 3ds, le script sera class&amp;eacute; dans la cat&amp;eacute;gorie &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;Vinc3rz tools&lt;/span&gt; du &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;Customize menu&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toute contribution &amp;agrave; ce script sera la bienvenue :)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 16:40:00 +0100</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Lamy</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>[Maxscript] Remove background image</title> 
		<link>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article10/maxscript-remove-background-image</link>
		<guid>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article10/maxscript-remove-background-image</guid>
		<description>&lt;p&gt;Supprime le chemin d&#039;un fichier assign&amp;eacute; en arri&amp;egrave;re-plan du viewport.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tools/maxscript/removeBgdImg.ms&quot;&gt;removeBgdImg.ms&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;font-size:0.8em;line-height:0.5em;margin-top:5%;margin-left:5%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;Une fois &amp;eacute;x&amp;eacute;cut&amp;eacute; dans 3ds, le script sera class&amp;eacute; dans la cat&amp;eacute;gorie &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;Vinc3rz tools&lt;/span&gt; du &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;Customize menu&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toute contribution &amp;agrave; ce script sera la bienvenue :)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 22:38:00 +0100</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Lamy</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>[Maxscript] Lock/Unlock link info</title> 
		<link>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article9/maxscript-lock-unlock-link-info</link>
		<guid>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article9/maxscript-lock-unlock-link-info</guid>
		<description>&lt;p&gt;Permet de bloquer facilement les coordonn&amp;eacute;es de d&amp;eacute;placement, rotation et mise &amp;agrave; l&#039;&amp;eacute;chelle d&#039;un objet. Utile particuli&amp;egrave;rement quand une cam&amp;eacute;ra est bien plac&amp;eacute;e.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size:0.7em;&quot; class=&quot;it&quot;&gt;(cliquez sur l&#039;image pour t&amp;eacute;l&amp;eacute;charger le fichier .ms)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tools/maxscript/lockUnlock.ms&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tools/maxscript/maxscript_lock_unlock_link_info01.jpg&quot; width=&quot;535&quot; height=&quot;277&quot; alt=&quot;lock/unlock link info&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;font-size:0.8em;line-height:0.5em;margin-top:5%;margin-left:5%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;Une fois &amp;eacute;x&amp;eacute;cut&amp;eacute; dans 3ds, le script sera class&amp;eacute; dans la cat&amp;eacute;gorie &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;Vinc3rz tools&lt;/span&gt; du &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;Customize menu&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toute contribution &amp;agrave; ce script sera la bienvenue :)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 22:34:00 +0100</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Lamy</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>[Maxscript] Quick mapping</title> 
		<link>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article8/maxscript-quick-mapping</link>
		<guid>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article8/maxscript-quick-mapping</guid>
		<description>&lt;p&gt;Permet d&#039;assigner tr&amp;egrave;s rapidement un box mapping d&#039;1 ; 0.5 ou 0.1m&lt;sup&gt;3&lt;/sup&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size:0.7em;&quot; class=&quot;it&quot;&gt;(cliquez sur l&#039;image pour t&amp;eacute;l&amp;eacute;charger le fichier .ms)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tools/maxscript/quickMapping.ms&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tools/maxscript/maxscript_quick_mapping01.jpg&quot; width=&quot;86&quot; height=&quot;164&quot; alt=&quot;quick mapping&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;font-size:0.9em;&quot;&gt;
&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;it&quot;&gt;mise &amp;agrave; jour (06 mars 2012) :&lt;/span&gt; le script n&#039;&amp;eacute;crase plus la pile de modificateurs. Si vous souhaitez remettre cette fonction, il vous suffit de d&amp;eacute;commenter la ligne 34.&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;font-size:0.8em;line-height:0.5em;margin-top:5%;margin-left:5%;&quot;&gt;
&lt;p&gt;Une fois &amp;eacute;x&amp;eacute;cut&amp;eacute; dans 3ds, le script sera class&amp;eacute; dans la cat&amp;eacute;gorie &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;Vinc3rz tools&lt;/span&gt; du &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;Customize menu&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Toute contribution &amp;agrave; ce script sera la bienvenue :)&lt;/p&gt;
&lt;/div&gt;</description>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 22:21:00 +0100</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Lamy</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>[Outil] Rendertime : évaluer vos temps de calcul</title> 
		<link>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article7/anim-rendertime-evaluer-vos-temps-de-calcul</link>
		<guid>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article7/anim-rendertime-evaluer-vos-temps-de-calcul</guid>
		<description>&lt;p&gt;Gr&amp;acirc;ce &amp;agrave; cet outil, vous allez pouvoir &amp;eacute;valuer &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;grossi&amp;egrave;rement&lt;/span&gt; les temps de calculs n&amp;eacute;cessaires pour vos animations.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J&#039;insiste sur le &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;grossi&amp;egrave;rement&lt;/span&gt; puisque tellement de param&amp;egrave;tres influent sur chaque calcul de frame qu&#039;il est impossible de calculer le temps exact.&lt;br /&gt;
Cependant, vous pourrez au moins vous faire une id&amp;eacute;e.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L&#039;outil, c&#039;est par ici : &lt;a href=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/rendertime/&quot;&gt;Rendertime&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 22:02:00 +0100</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Lamy</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>[Outil] Template pour créer une cubemap</title> 
		<link>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article6/unity-template-pour-creer-une-cubemap</link>
		<guid>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article6/unity-template-pour-creer-une-cubemap</guid>
		<description>&lt;p&gt;Je me suis bricoler ce template pour g&amp;eacute;rer facilement la cr&amp;eacute;ation de cubemap via Unity3d.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Rien de bien compliqu&amp;eacute;, mais &amp;ccedil;a pourra peut-&amp;ecirc;tre faire gagner du temps &amp;agrave; certains.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;font-size:0.7em;&quot; class=&quot;it&quot;&gt;(cliquez sur l&#039;image pour t&amp;eacute;l&amp;eacute;charger le fichier psd)&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/dl/template_cubemap.psd&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tips/data/images/template_cubemap.jpg&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;360&quot; alt=&quot;template cubemap&quot;/&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 20:18:00 +0100</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Lamy</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>[Tablette graphique] Désactiver l&#039;indication visuelle du clic</title> 
		<link>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article5/tablette-graphique-desactiver-l-indication-visuelle-du-clic</link>
		<guid>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article5/tablette-graphique-desactiver-l-indication-visuelle-du-clic</guid>
		<description>&lt;p&gt;Peut-&amp;ecirc;tre cela n&#039;arrive t&#039;il pas avec les autres tablettes, mais j&#039;ai en tout cas rencontr&amp;eacute; ce probl&amp;egrave;me avec la wacom intuos 3 : &amp;agrave; chacun de mes clics de stylet apparaissait une sorte d&#039;onde visuelle, indiquant que le clic est effectu&amp;eacute;, comme illustr&amp;eacute; ci-dessous.&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tips/data/images/tablette_curseur.gif&quot; width=&quot;83&quot; height=&quot;84&quot; alt=&quot;indication visuelle du clic&quot;/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Le probl&amp;egrave;me ne vient pas de la configuration du pilote de la tablette, mais d&#039;une option de windows, d&amp;eacute;sactivable comme suit :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;menu &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;D&amp;eacute;marrer&lt;/span&gt; &amp;raquo; &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;Executer&lt;/span&gt; &amp;raquo; saisir &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;gpedit.msc&lt;/span&gt; &amp;raquo; &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;configuration utilisateur&lt;/span&gt; &amp;raquo; &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;mod&amp;egrave;les d&#039;administration&lt;/span&gt; &amp;raquo; &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;Composants windows&lt;/span&gt; &amp;raquo; &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;Tablet PC&lt;/span&gt; &amp;raquo; &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;Curseurs&lt;/span&gt; &amp;raquo; &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;D&amp;eacute;sactiver la rétroaction du stylet&lt;/span&gt; &amp;raquo; &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;Activer&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Et voil&amp;agrave;, plus d&#039;effet relou &amp;agrave; chaque clic.&lt;/p&gt;</description>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 19:54:00 +0100</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Lamy</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>[&#039;toshop] Pixeliser les styles de calque</title> 
		<link>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article4/toshop-pixeliser-les-styles-de-calque</link>
		<guid>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article4/toshop-pixeliser-les-styles-de-calque</guid>
		<description>&lt;p&gt;Il est parfois utile de pouvoir &amp;eacute;craser ses styles de calques.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour cela, rien de plus simple :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;clic droit sur l&#039;ic&amp;ocirc;ne de Styles de calque &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;(fx)&lt;/span&gt; &amp;raquo; &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;Cr&amp;eacute;er des calques&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tips/data/images/toshop_collapse_layer_effect.jpg&quot; width=&quot;600&quot; height=&quot;150&quot; alt=&quot;ecraser les styles de calque&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 22:53:00 +0100</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Lamy</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>[&#039;toshop] Désactiver la grille des pixels lors d&#039;un gros zoom</title> 
		<link>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article3/toshop-desactiver-la-grille-des-pixels-lors-d-un-gros-zoom</link>
		<guid>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article3/toshop-desactiver-la-grille-des-pixels-lors-d-un-gros-zoom</guid>
		<description>&lt;p&gt;Depuis la cs5 ou 4, quand on effectue un zoom un peu trop fort apparait une grille immonde.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour la d&amp;eacute;sactiver : menu &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;Affichage&lt;/span&gt; &amp;raquo; &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;Afficher&lt;/span&gt; &amp;raquo; &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;Grille des pixels&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tips/data/images/toshop_pixel_grid.jpg&quot; width=&quot;326&quot; height=&quot;302&quot; alt=&quot;desactiver grille des pixels&quot;/&gt;&lt;br /&gt;
Depuis le temps que cet affichage par d&amp;eacute;faut m&#039;&amp;eacute;nervait, je suis un peu d&amp;eacute;&amp;ccedil;u que la solution soit aussi simple...&lt;/p&gt;</description>
		<pubDate>Mon, 23 Jan 2012 21:08:00 +0100</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Lamy</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>[3ds] Désassigner un matériau sur un objet ou une spline</title> 
		<link>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article2/3ds-desassigner-un-materiau-sur-un-objet-ou-une-spline</link>
		<guid>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article2/3ds-desassigner-un-materiau-sur-un-objet-ou-une-spline</guid>
		<description>&lt;p&gt;Il peut être utile de supprimer l&#039;assignation d&#039;un mat&amp;eacute;riau ; 
je pense notamment &amp;agrave; une spline, qui apparaitra sous la couleur du mat&amp;eacute;riau plut&amp;ocirc;t que sous celle du filaire, ce qui parfois me g&amp;ecirc;ne.&lt;br/&gt;
Jusqu&#039;&amp;agrave; max 2010 il suffisait de lui assigner &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;none&lt;/span&gt; via le material browser, mais cette fonctionnalit&amp;eacute; n&#039;existe plus depuis.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour rem&amp;eacute;dier &amp;agrave; cela :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aller sur l&#039;onglet &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;Utilities&lt;/span&gt; du Command panel &amp;raquo; &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;UVW remove&lt;/span&gt; puis cliquer sur &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;material&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tips/data/images/3ds-remove-material.jpg&quot; width=&quot;176&quot; height=&quot;271&quot; alt=&quot;remove material&quot;/&gt;&lt;/p&gt;</description>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 14:17:00 +0100</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Lamy</dc:creator>
	</item>
	<item>
		<title>[3ds] Retrouver où est instancié un modifier</title> 
		<link>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article1/3ds-retrouver-ou-est-instancie-un-modifier</link>
		<guid>http://www.nothing-is-3d.com/tips/article1/3ds-retrouver-ou-est-instancie-un-modifier</guid>
		<description>&lt;p&gt;C&#039;est parfois un peu gal&amp;egrave;re de se souvenir sur quels objets est appliqu&amp;eacute; un modifier instanci&amp;eacute;.
Voici comment mettre en valeur ces objets dans le viewport :&lt;br/&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;S&amp;eacute;lectionner un objet avec le modifier instanci&amp;eacute; &amp;raquo; menu &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;Views&lt;/span&gt; &amp;raquo; &lt;span class=&quot;fakeMenu&quot;&gt;Show dependencies&lt;/span&gt;.
Les objets concern&amp;eacute;s apparaitront dans un magnifique rose-violet &lt;span style=&quot;font-size:0.8em;&quot;&gt;(pour changer cette couleur agressive : menu Customize &amp;raquo; customize user interface &amp;raquo; onglet Colors &amp;raquo; Elements &lt;span class=&quot;it&quot;&gt;viewports&lt;/span&gt; &amp;raquo; Show dependencies)&lt;/span&gt;.&lt;br/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align:center;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.nothing-is-3d.com/tips/data/images/3ds-show-dependencies.jpg&quot; alt=&quot;3ds show dependencies&quot; width=&quot;500&quot; height=&quot;349&quot;/&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Malheureusement cette technique ne permet pas de s&amp;eacute;lectionner automatiquement les objets. Si quelqu&#039;un sait comment faire, je suis preneur de la solution.&lt;/p&gt;</description>
		<pubDate>Sun, 22 Jan 2012 13:29:00 +0100</pubDate>
		<dc:creator>Vincent Lamy</dc:creator>
	</item>
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