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portfolio de Vincent Lamy

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Le zoom extend et les grands objets

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(logiciel utilisé : 3ds Max 2012)

Nous avons tous eu des objets comme un skydome ou une light qui, dès que l'on appuie sur la touche Z, nous emmènent à 3km de la scène entière ; ceci car le focus s'effectue, lorsqu'aucun objet n'est sélectionné, par rapport au plus grand objet.

Pour éviter ça, il suffit de sélectionner l'objet incriminé, de cliquer droit » object properties » cocher Ignore Extents.

Le soucis est que si l'objet est sélectionné et qu'on zoom dessus, 3ds se centrera sur la grille et non pas sur l'objet ; cette propriété est à utiliser avec parcimonie donc.

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