[3ds] Désassigner un matériau sur un objet ou une spline
Il peut être utile de supprimer l'assignation d'un matériau ;
je pense notamment à une spline, qui apparaitra sous la couleur du matériau plutôt que sous celle du filaire, ce qui parfois me gêne.
Jusqu'à max 2010 il suffisait de lui assigner none via le material browser, mais cette fonctionnalité n'existe plus depuis.
Pour remédier à cela :
Aller sur l'onglet Utilities du Command panel » UVW remove puis cliquer sur material.
